xbox游戏机

如果您想要下一代游戏机但又不想支付高昂的价格,那么Xbox Series S就是最好的选择。Xbox Series S定位为想要进入Xbox Game Pass 生态系统的人的最佳视频游戏机。一个仅数字且至关重要的经济实惠的系统,当与订阅服务配对时,它会真正唱歌,让您可以访问整个Xbox的数百款游戏库。它还可以作为进入新一代的切入点,尽管有一些警告。

正如您所期望的,S系列是一款不如X系列强大的机器,其目标是仅能够以1080p分辨率运行所有现代游戏,而不是原生4K。如果您有1080p屏幕,那么您可以节省 200美元,并且仍然能够跟上最新版本。

S系列是一款出色的游戏机,它的厂商建议零售价实际上低于某些版本的Xbox One,并且是与 Game Pass 订阅配对的完美机器,它只会在未来几年变得越来越强大.

Xbox Series S评测:价格和供货情况

S系列旨在成为新一代硬件的负担得起的入门级,零售价低至299 美元。同样不足为奇的是,以这个价格,当它看起来可以购买时,它不会在库存中停留很长时间。

尽管到目前为止似乎定义了这一代人的库存水平一直在挣扎,但 S 系列似乎确实比X系列更频繁地出现,所以如果你保持警惕,你应该能够坚持不懈地获得一个。

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如果您希望分摊成本,您可以在All Access 计划中选择S系列,24 个月每月 24.99 美元,其中包括Game Pass Ultimate。

虽然 S 系列被认为是一个负担得起的机器,但 Game Pass 才是真正的价值所在,因此能够以每月全额的形式获得硬件和订阅是一个非常诱人的提议。它在合同期内代表了一些可观的价值 – 实际上比直接购买控制台和购买同等时期的Game Pass Ultimate 略低。

Xbox Series S评测:硬件

与Xbox Series X相比,为了使Series S达到 299 美元的价格点,在功率方面有一些相当大的降低。尽管两款游戏机都配备了定制的AMD Zen 2八核处理器,但与X系列的3.8GHz 相比,S 系列的CPU 频率为3.6GHz。它具有10GB的GDDR6 RAM,而Xbox Series X 则是16GB。

那么,将下一代游戏相互叠加意味着什么?在大多数情况下,您会看到分辨率下降相当大。S 系列的目标是1440P作为最大分辨率,虽然它在技术上可以处理某些特定游戏的120FPS,但对于大多数游戏,您实际上看到的是1440p/30FPS 或 1080p/60FPS。

尽管还为时尚早,但只有少数开发人员设法在 S 系列中加入光线追踪,尽管通常是30FPS。考虑到这两个设备之间的巨大价格差异,这似乎是一个公平的妥协,如果您调整自己的期望,您会惊喜地发现 S 系列能够跟上其更强大的姐妹机器的速度. 它也非常适合尚未升级到4K电视的用户。

当然,新一代人所依赖的不仅仅是原始动力。S 系列还包括一个512GB SSD,这意味着所有功能都完好无损,并且在很大程度上让S系列感觉像是真正向前迈进了一步。总体而言,等待的时间要少得多,实际玩的要多得多,这总是一件好事。

然而,512GB SSD 的大小是Series X SSD 的一半,而且对于某些游戏,例如使命召唤战区,远远超过100GB,它很快就会填满。可以购买官方许可的1TB 希捷存储扩展卡,但该产品的价格为 219 美元,这几乎与您从S系列开始时节省的大量费用相抵触。
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Xbox Series S 是一款外观非常漂亮的机器。微软有史以来生产的最小的控制台,它是一个小巧、干净的设计,大约是上一代机器的一半大小。顶部用作通风的黑色圆圈是一个非常整洁的设计选择,它为原本过于简单的矩形赋予了一些特色。

即使在处理要求非常高的游戏时,它也几乎完全静音,主要是由于缺少活动部件 – 没有传统的硬盘驱动器或光盘托盘。考虑到上一代机器在玩某些游戏时可能会达到比电视更响亮的程度,这是一个很大的积极因素。

不出所料,控制器并没有太大变化。键盘底部有一些额外的抓地力,一个大大改进的方向键和一个新的共享按钮,这使得截取游戏截图和视频的过程比以前更加流畅。

Xbox Series S评测:用户界面

当您第一次启动您的 S 系列时,您可能会感到有点失望,因为您看到的是多年来一直在 Xbox One上使用的相同用户界面。“新玩具”的感觉需要一点亮点,老实说,这是获得全新游戏机的重要组成部分。

不过,它是微软新战略的重要组成部分,因为它模糊了几代人之间的界限,并在您使用新硬件时提供服务的连续性,而且至关重要的是,它现在是为整个控制台一代改进的UI。它很光滑,而且工作得非常好——没有出现初期问题,因为它们在几年前就已经解决了——不像过去几个月在 PlayStation 5上看到的一些UI问题。它感觉快速且反应灵敏,一切都在您的期望中。

微软最强大的新功能之一是 Quick Resume,它最近在 UI 中获得了一个很小但非常重要的生活质量更新。快速恢复本身本质上允许您在玩游戏时返回仪表板,启动其他任何东西,然后当您返回游戏时,它将从您所在的位置恢复,暂停并准备好让您直接跳回。

现​​在,从仪表板叠加层中,您可以看到哪些游戏当前在快速恢复状态下暂停,这使得在游戏之间来回跳跃比以前更容易。它让人感觉未来感十足,并且在很大程度上弥补了您从熟悉的 UI 中感受到的最初失望。

Xbox Series S评测:游戏

现在S 和X 系列的生命周期已经过去了几个月,但仍然没有一款游戏可以被视为真正的卖点。那个马里奥64或光环只是把其他东西都尝试一下。Halo Infinite即将推出,目标是一个令人愉快的模糊“Holiday 2021”发布日期。与此同时……好吧,真的什么都没有。当然,没有什么能与索尼最新旗舰目前的独家产品相提并论。

xbox游戏尽管没有那些下一代特定的大片,但平台上有大量高质量的游戏,其中许多在Game Pass上,其中许多收到“下一代升级”补丁,允许简单的事情,例如提高帧率和分辨率在某些情况下,显着改善了纹理和整体视觉效果。

这一切都归结为游戏通行证,再次,Game Pass 是微软向前推进战略的基石,并希望将他们的“Netflix of Gaming”作为拥有其中一台机器的主要原因,而S系列绝对是这种情况。该订阅中包括在过去二十年的游戏中,充斥着高质量的游戏和大量隐藏的宝石,如果您不得不以全价购买它们,您可能不会考虑花时间。

您应该购买Xbox Series S吗?

以原生4K 格式玩游戏的能力对您来说是否值得额外节省200 美元?如果答案是肯定的,那么X系列将更好地满足您的需求。如果不是,那么S系列几乎是轻而易举的事。

几乎,因为有三个警告。首先,有些人还没有准备好完全抛弃物理媒体。其次,有些人希望站在新技术的前沿,而这并不是S系列的定位方式。最后——这通常会影响新的Xbox系列游戏机——仍然没有该系统销售独家游戏。反正还没有。

如果这些都没有让您失望,那么S系列是以更实惠的价格进入新一代的绝佳方式 – 让您获得所有卓越的生活质量改进,例如快速加载和恢复。考虑到 S 系列的价格几乎是 X 系列的一半,因此为降低价格而做出的妥协永远不会让人觉得矫枉过正。

因此只要您愿意接受某些游戏将以锁定的30FPS运行而不是60FPS,或者不会具有光线追踪或比1080P更高的分辨率,那么S系列是一款出色的控制台,感觉就像是微软不断增长且日益重要的Game Pass的完美伴侣。